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06年,通過六度分割理論崛起的Facebook在美國風靡,Web2.0的風潮由此發端,國際國內的模仿者都開始了模仿之旅。SNS成為新一個互聯網的神話,一時之間,社區和SNS成為新的引領互聯網發展方向的代名詞。
在國內,一大批創業者們嗅到了SNS未來的商業氣息,一時之間,SNS不停涌現,校內網、5Q校園網、億聚、占座、魔石、chinay、底片網、99號宿舍、誼多網、飽蠹網、露臉網、在校網、9公寓、優優網、優點、好運龍等以及海外背景的FaceRen、YouLin大學生社區網站……
這些在創業之初都渴望在這個新的方向里抓住黃金的創業者們,如今安在?經過市場和時間的篩選,很多的名字如今已經很少聽見,要么被市場拋棄壽終正寢,要么在經濟危機的煎熬中茍延殘喘。
今年年初,捂緊口袋的風投先后投資了同學網和開心網,同學網獲得投資600萬美金,開心網獲得2000萬美金的投資。這是自經濟危機之后,風投唯一投過的兩家SNS網站。風投的選擇其實就是市場的選擇,經過了將近三年的市場篩選和發展,從現在的用戶人數和用戶體驗度,從現今的市場規模和抗風險能力,以及其未來的發展潛力而言,校內網、同學網、開心網(kaixin001)已經形成三足鼎力的局面。
校內網、開心網、同學網作為如今公認的人氣集中的三個專業SNS網站,校內網主要是抓住了一線大學生用戶,開心網抓住了都市白領,而同學網以二線城市大學生用戶居多,也有一大部分的白領用戶群。就中國目前的SNS發展的形勢看來,大學生和白領支撐著90%的SNS市場。而這個三家網站基本上是平分了中國的白領和大學生用戶。
這三家SNS的各自不同的發展方向和發展軌跡也清晰的折射除了中國SNS的發展模式和發展方向。
基于博客和日志功能起家的校內一直以來聚集了大量的大學生群體,現在憑借著webgame基本實現了收支平衡,從校內的模式上說,校內用戶之間的黏性會更加牢固,由于在大學生市場良好的口碑和來自軟銀雄厚的資本,校內目前是中國大的sns網站。
而基于插件和小游戲崛起的開心網,在白領市場市場占有較大的份額。但是具有娛樂的
東西能很快地吸引住人,但是也容易讓用戶感到厭倦,娛樂類的網站要保證人氣,長期發展,也必須要建立在強大的用戶基礎上才行。開心網上很多老用戶現在基本不再玩“奴隸買賣”“搶車位”“虛擬朋友”等游戲,充分說明了用戶對這種游戲的新鮮勁已經過去了。為了留住用戶,企業就需要不停的更新游戲產品,和用戶不斷變化的口味做一場堅苦卓絕的斗爭,而這場斗爭“綿綿無絕期”。
同學網,則是基于同學關系的社交網站,同學網渴望通過“同學”這個概念來聚合用戶,做成中國有影響力的人際關系網站;谶@個目標的同學網,更多的在嘗試著把網絡的“虛擬性”和現實結合起來,打通網絡和現實。和平衡英語合作,開展網站選秀合作,和李寧合作,進入電子商務領域,和友成企業家扶貧基金會合作,開展網站慈善平臺……同學網所做的這一切,正是力圖打通現實和虛擬網絡之間的關系,加強其SNS的功能性,體現出SNS的實用性。
無論是校內的社交平臺、開心的游戲策略、同學網的實用化策略,這也是未來SNS發展的幾個策略和發展方向。但是從更長遠的未來看,基于插件和游戲的SNS將面臨一個用戶衰退的陣痛期。SNS的網站的核心主要就是用戶,就算開心網上的游戲再好玩,當身邊的好友都很少上的時候,沒有人與之互動,這個功能或者說這個SNS對大多數網民來說就失去了價值。但如果SNS網站有一些用戶每天必用的實用的工具,添加更多的實用功能,哪怕用戶好友已經不在那或不喜歡互動,但因為已經養成使用那些工具的習慣或者因為可以提供更多的使用價值,用戶還是會每天習慣性的登陸那個SNS網站看看。
從發展看來,基于平臺和實用的SNS會獲得更加長遠的發展,基于娛樂的中國SNS從現在開始必須要尋找到自己網站的殺手級應用,才能獲得長遠的發展,贏得未來。[Page]
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